类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
而今天龙图更是推出了公会战倒计时时间表(只剩3天啦!)以及部分更详细公会战组图,各位看官就跟随小编继续发动头脑风暴疯狂滴进行脑补吧。
从给定图片来看,我们可以清楚的了解差不多公会战的思路,就是双方将自己的兵力囤积在三路中,在同一时间开战,而各路开战我们也可以看到是三队同时开战,这里小编脑补了2种对战可能性:
第一种(可能指数★★★★☆):只要一方失败,该路剩下队员进行替补出战直到该路的人员消耗殆尽为止,这种的对战方式很直观明了也比较好统计,唯一的疑惑是本场获胜的能量如果带入下一场的话,法师队可以获得了巨大的优势。
第二种(可能指数★★★☆☆):双方该路所有的队员进行逐一对战,获胜最多的一方获得该路的胜利,这种对战方法有效的避免了对战完剩余能量收割的问题。 接下来我们来看赛制问题,如上图,我们看到了赛制参考图中有一个第一赛季,右下角有个赛季积分,这和小编上次预测的足球联赛规则是不是很相像呢。
同时这里小编根据图片继续进行了深一步的脑补,联赛可能为3天一轮而不是7天一轮,那么一个月各位公会将要进行的对战差不多是10场,我预计龙图会推出个阶级联赛系统,如果该级别的联赛获得前5~前10名晋级下一级联赛,这样可以有效的避免了小公会打联赛一直匹配强敌输掉,而强公会一直匹配各种强队造成赛季积分不如一些大公会打小公会的状况。
作为一款休闲类手游,龙图在给各大公会对战的时间上充分得考虑了休闲玩家的心情,在第二天的准备阶段,各大公会可以有一天的时间来布置三路的分布情况,让玩家玩的更加舒心。
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