类型:角色扮演
大小:624MB
评分:5.0
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此贴给大家说说狂暴这个给力的属性。狂暴分为法术狂暴和物理攻击带来的狂暴,先说法术狂暴吧。
法术狂暴
法术狂暴伤害为普法伤的1.5倍。师门法术中的狂暴就是法术狂暴,法术狂暴带来的伤害增益是原始攻击的1.5倍,在武器和项链的炼化中有几率出现该属性,一般来说狂暴到10点以上就足够用了。
物理狂暴
物理狂暴伤害为普物攻的2倍,关于物理攻击的狂暴,咱们先来看看大话精灵给出的答案。
精灵的描述是这样的:指的是物理攻击时触发致命效果(增加伤害)的概率,召唤兽攻击力越高怪物血量越多伤害加成越高。
而水丝自己实验了几次发现其实在手游里,物理狂暴的计算方式非常简单,伤害翻倍,仅此而已,和怪物的血量并没有啥关系,只和召唤兽自身的攻击有关系。
水丝用这个召唤兽做了几次实验,结果如下图:
第一个图是普通攻击伤害, 图2是触发狂暴效果的伤害,18772*2=37544 很明显的攻击翻倍,和召唤兽的血量并没有什么关系(大话手游计算数据时有四舍五入)。
水丝的冰块是13万血,也许是血量低,没有到触发临界点?请继续往下看:
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