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这是我的战争人物饱腹程度分析 你饿了么[图]

2015-8-26 14:31:01小编:mj我要评论

这是我的战争安卓中文版
这是我的战争安卓中文版v1.6.5

类型:角色扮演

大小:530MB

评分:5.0

平台:

标签:白领最爱横版游戏手指游戏战争题材

这是我的战争人物饱腹程度分析 你饿了么,游戏中人物饱腹度十分重要,著名铸剑大师卫宫士郎曾经说过“人被杀,就会使”,其实人不吃饭也会是。下面小编就来为玩家们介绍一下人物饱腹度的相关资料,希望对各位玩家有所帮助。

这是我的战争人物饱腹程度分析 你饿了么[图]图片1

饱腹度:决定人物对食物的需求程度,wellfed状态会有助于加快受伤,生病,以及不良情绪的好转,hungey及以下状态会使病情和伤口恶化程度增加,并且可能会染上新的疾病。

从最好到最差显示:

wellfed -吃饱的

-半饱的(无显示)

-凑合(无显示)

still hungry -有点饿

hungry -饥饿

still veryhungry -很饿

very hungry -饿疯了

心得:

wellfed的效果相当于服药以及包扎了绷带,所以如果你的队员既生病了又受伤了又沮丧了,那么让他吃到wellfed并且去休息会比吃药+包扎+喝酒再去休息效果更好,也更节约资源。

队员在白天屋子里不会降低饱腹度,饱腹度的减少只在夜晚搜刮归来的清晨一天刷新一次,每位队员的减少量是固定的,但减少量又因状态的不同而不同。

我们把饱腹度量化后可以更好的解释它的作用机理,设定普通状态下(刚刚开局)人物的饱腹度是0,那么

吃饱=1

半饱=0.5

凑合=0

有点饿=-0.5

饥饿=-1

很饿=-1.5

饿疯了=-2

每生吃一捆蔬菜或者一块生肉,为人物回复0.5的饱食度

每吃一顿饭,为人物回复1的饱食度

每吃一个罐头,为人物回复1的饱食度

食用效率:

1顿饭=1罐头=2生食

每天清晨饱腹度的降低机理:

当人物的饱腹度为整数时,饱腹度-1;

当人物的饱腹度为分数时,饱腹度-0.5。

也就是说,系统会将人物的饱腹度下降到下一个整数为止

我们可以利用这个机理来尽量减少人物每天消耗的食物,最多可以下降50%

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