类型:角色扮演
大小:197.8MB
评分:5.0
平台:
反击(1/1):单体有效的被动技能,把收到伤害的30%反弹给敌人。也算是一个输出的技能了,困难后期BOSS的输出都是1000+的,反弹一下也有300多,不过没有到60穿橙装的盾云当主T是完全顶不住的。所以还是建议在后期补一级。
嘲讽(0/3):主动技能,嘲讽所有敌人并降低20%的攻击力,持续8秒。满级30%和10秒的提升不大,在困难模式,难道你想死的更快吗?比起同序列的铁索连环,性价比太低了。建议放弃。
断粮(5/5):主动技能,降低全体敌人的命中和攻击10%,持续10秒,混乱3秒。满级的提升为30%持续14秒,混乱5秒。这个技能可谓是这个版盾云的神技,触发的几率也很高。大大降低敌方攻击命中,提高全队的生存能力,而且卡好速度让盾云最后一个出手断粮,混乱5秒能使敌方全体自相残杀一回合。困难后面的关卡开荒全靠他!一般关卡基本出个断粮就能过。而且铁索配合断链那个combo!那酸爽!谁用谁知道~
?第三列
冲锋光环(1/3):全队有效的被动技能,提高全体暴击和速度10%,后续5%的提升,满级百分之20%的收益还是不错的。特别配合三笠这种自带暴击技能的小伙伴,性价比还是很客观。
轻装(0/1):单体有效的被动技能,降低10%的闪躲,提高10%的速度。对于盾云来说,速度完全是浮云啊,还TM降低闪避!放弃!
阻敌(0/3):主动技能,降低全体敌人20%的速度,持续20秒。满级30%的收益...弱弱弱化版的深寒,而且必须要点轻装这个废技能,所以,完全放弃。
稳定(1/1):单体有效的被动技能,降低10%的速度,提高10%的暴击。盾云不需要速度,百分之10的暴击聊胜于无吧,为了点出后续技能,还是要加的。
熟练(1/3):单体有效的被动技能,每行动一次,增加自身8%的命中。后续为1%的提升,满级才百分之10%,这不是坑爹嘛,盾云本身自身输出有限,为了点出后续的主将。所以建议加一级即可。
主将(1/5):主动技能,指挥其他队友对一个敌人轮流造出60%的伤害,玩过单三2的小伙伴都知道,周瑜的招牌技能大都督!强力的输出技能。后续升级5%的提升,满级80%的的数值还是比较中规中矩的。但是这个技能的触发几率比起断粮和铁索可以说是太低了...而且困难模开荒很多关卡都要用到双奶妈,虽然说奶妈主将也会打人,但是输出十分有限。所以建议加一级即可!配合铁索也能打出一套画美不看的combo!
PS:个人这套加点的优势在于赵云自己有很高的肉度加上几个很效果可观的团队被动,三个主动技能的触发都能带来很高的收益,而且能打出铁索+断粮或者铁索+主将的COMBO!!!
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