类型:策略经营
大小:23.8MB
评分:5.0
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狗球流派最近异常火爆,有人说4狗在部落战争是无脑,其实不然。所谓的无脑,也是相对其他流派而言,如果你说随便下兵就能三星的话,那你是也够无脑的了。下面分享一下自己的心得,高手勿喷。
一、对兵种的认识:
狗:高级肉盾,飞行速度快,第一目标是防空,然后是防御。炸开后的狗baby虽然攻击输出不大,但配上狂暴后,对援兵的杀伤也是相当可观。
球:防御优先,死亡溅射流氓,但行动速度慢,血相对薄;其配上狂暴后,可以说是最具有爆发性的兵种之一。
二、狗+球的核心:
行动路线:因为球的特性,所以你必须规划好球的行动路线,这也是为什么狗球最爱防御紧密的对称阵型,这样它的走位会比较固定,不会乱飞,不至于漏掉某个防御后,让你干着急看着一星的翻车惨祸的发生。还需要特别注意的是,提前或同时用1-2个球去清除影响大部队走位的防御建筑或炸弹陷阱,这也是保证三星的前提条件之一。
进攻节奏:球和狗的进攻节奏不能脱节,如果狗在当着肉盾的时候,球跟不上来进行输出,那就必定失败。所以根据阵型的不同,你需要选择是先下狗,还是先下球。在防空稍微内置一些,且防空距离比较远的时候,节奏尤为重要。你需仔细的观察并思考,当然,模拟也是必须的。有些时候,你看似很容易的阵,结果却是模拟了好几个小时还是无法稳定取得三星。另外,药水下的时机,也是小技巧之一。(后边会说到)
下球方式:从现在的情况来看,一般是分为一字排开散下或点下,这也是需要根据阵型里的防御建筑摆放方式来进行选择的,并没有特别固定的形式。
药水使用+不引援情况下的援兵及女王处理:狂暴对于狗球是至关重要的,4狂暴应该是标配。让球和炸开的狗baby能够充分吃上狂暴,是快速消灭防御、援兵、女王,并让球快速移动到下一个防御的核心。所以一定要重视狂暴下的时机,位置;最大的进行攻击输出,这个是需要结合进攻节奏一起进行的。
以上是个人对狗球一些理解,个人觉得不管是4球还是5球,万变不离其中;
【5狗球的一些小tips】
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