爆破战是CFM的主流玩法之一,它的受欢迎程度不言而喻。今天要介绍的是爆破战的一个较新的地图,爆破战—供电所。
【地图解析】
供电所即使是在爆破模式这种以大地图为主的玩法中,也仍然给玩家带来一种“太大了”的感觉。除了在绝对空间上的大,供电所本身的复杂地形和各种小道,以及大量的两层空间,也让人感觉供电所越发的大了。从潜伏者角度看,在残局之前,供电所大致可分为3个大的路线:
路线一,从左路到B点;
路线二,从左路的分岔口转A点;
路线三,从右路到A点。
供电所的复杂地形决定了两个特点:其一,残局时间长;其二,敌人的出现防不甚防。
【枪械分析】
1, ?散弹枪:散弹枪在前期的快战打法和后期守爆破点都有着一定优势。但在前期没有快速突进的配合则相对无法发挥优势;
2, ?狙击枪:供电所前期的核心交战区域往往有适合狙击枪使用的地形,但狙击枪在处理残局上有着先天的劣势;
3, ?步枪:步枪是相对最稳妥的选择,远近结合能够适应各种地形和各个阶段。
4, ?手枪:在未选择狙击枪的情况下,风之子往往能成为初期双方第一次远距离交火的利器,充分弥补远距离伤害。
【打法分析】
左路分岔口的应对是选择左路的关键:
去B点,应抢先手。利用掩体掩护自身,在敌人出现时抢先瞄准击杀;在不敌或难抢先手的情况下,则不应贸然出击。可以选择在岔道出口的坑内蹲守敌人;
转A点,在快打的情况下往往会和对面出现的敌人远距离对枪,使用风之子和狙击枪定点对枪,或者避其锋芒。切忌盲目出击。
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