类型:策略经营
大小:594.57MB
评分:5.0
平台:
见亚瑟王并没有统一大陆的意思,两大帝国稍稍放心,于是又开始打仗。但接壤的地域已经属于亚瑟联邦,而他们在最初的几年中见识到了亚瑟王麾下骑兵的强大,不敢轻易对亚瑟联邦动手,又无法在大陆最神圣的遗迹高原上战斗,于是,他们在亚瑟联邦与遗迹高原交接的地方发掘了一片狭长的峡谷,而这一条绵延数千里的峡谷,一头连接着所罗门帝国,一头连接着艾尔帝国,成为两国新的战场,称为遗迹战场,如此以来,已千年!
非常讽刺的是,遗迹战场双方经常可以雇佣到亚瑟联邦中强大的骑士,成为佣兵,拿着两国不菲的佣金,前来锻炼实战经验,虽然有时候对面也会遇到自己国家的佣兵,但信奉骑士精神的他们不畏死亡,厮杀从不留情。而峡谷两头两大帝国的水晶要塞,在长达千年的时间里被互相推倒又重建,战争之火竟然没有再蔓延到峡谷以外。于是,大陆彻底形成了三足鼎立的局面,南所罗门、北艾尔、西亚瑟联邦,东部依旧是高耸入云的卡罗兰山脉!
主要场景:
碑林:
圣山神殿下方是一望无垠的遗迹高原,遗迹高原北方最著名的就是那一片碑林。千里之外,就能看到高原深处那耸立的密密麻麻的一片碑林,每一个石碑都由黑曜石所造,高达数百米。石碑上是一个个强者的事迹,而黑曜石石碑最顶端则是这个强者的塑像,高高的站在上面,藐视天下。碑林中石碑自动成型,没有人知道碑林竖立的规则。但是,只要碑林自动为哪一位强者竖立了石碑,那么这一位必将拥有改变历史的能力,这是整个大陆数万年历史做的见证。
霍比特城:
艾尔帝国北部紧挨着冰原海峡的城市,整个大陆居住种族数最多的城邦,虽然隶属于艾尔帝国,但基本上属于自治地。艾尔帝国对所有异族都报以接纳的态度,甚至包括亡灵。霍比特城是矮人族曾经的国都,这里拥有所有矮人族的历史遗迹以及文明记录,包括人类是如何从矮人中衍化而来。霍比特城的法律只有两大核心点:自由、包容。这里是自由种族的生存地,这里的生命学会对一切拥有一颗包容的心。后来闻名整片大陆的数位英雄都出自这里。
遗迹战场:
大陆北端的艾尔帝国与南端的所罗门帝国世代敌视,因为对祖先的身世报以不同的意见,两国已战争数千年。一千年前亚瑟联邦创立以后,以横扫一切的骑兵阵容隔绝了艾尔帝国与所罗门帝国的战争地域,并在这里建立了亚瑟联邦。无法再直接接壤的两大帝国并没有放弃战争,纷纷派出斥候,终于在遗迹高原与亚瑟联邦交接的地方发现一条狭长的峡谷,这道峡谷有数千米宽阔,竟然联通了大陆的南北两地。于是,两国纷纷在峡谷两端开掘峡谷中出产的水晶,建立水晶要塞,并且在峡谷中竖立庞大的防御魔法塔,真正的战场转移到了这片峡谷中。而这片峡谷被称为遗迹战场!
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