类型:策略经营
大小:180.12MB
评分:5.0
平台:
也就是说,前排伙伴除了吸收普攻伤害和还非指向技能伤害,可能还有各种指向型的技能,这样一来,前排伙伴扛不住也是很正常的一件事,我们有时候迫不得已要减少前排的压力,指向型的技能无法避免,只能依靠增加前排战位的伙伴来分摊非指向的伤害。
2、后排伙伴
游戏引导里指的是风、雷、水、火属性的伙伴,但我倒不认为他们是因为抗性相对差所以往往放在后排,在某些凶猛的关卡面前,所谓的肉(土、武属性伙伴)也未必比后排伙伴多抗几下,只是因为输出位更为重要需要放在后排进行保护而已。
也就是说,适当的时候,输出低的伙伴可以上前排”卖“一下自己,全权保证真正的输出存活出手,极限过关。
目前的阵型只允许五个人上阵,五个人援护,很多人在获得新的伙伴的时候都会犹豫,到底该换谁上阵,谁去援护,谁该下场。这的确是个需要考虑的问题,更换伙计的成本并不是仅仅几颗传功丹那么简单。其实综合考虑一下:首先要上阵的伙伴属性要好,技能搭配要合理。
属性最优:
1、品级高,成长值也高,属性自然高。
2、能配上固定仙缘,有缘的伙伴会有百分比的属性加成,伙伴详情里可以查看,伙伴作为援护也会触发固定缘。
3、修炼加成给力,比如靠技能输出的伙伴有法爆的加成,靠普攻输出的伙伴有暴击加成,前排伙伴有伤害减免加成
技能搭配:
1、速攻流:属性最优的伙伴很少,把所有风系伙伴派上场,其他伙伴做援护。 2、暴力流:属性最优的是雷、火、风系,前排只需要1个即可,一般不需要水系。
3、稳定流:属性最优的是武、土、水系,前排有2个,有水系奶妈助阵,后排选择爆发高的。
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