类型:策略经营
大小:1900MB
评分:5.0
平台:
“这些娱乐性的游戏,尽管不够严肃,但只要它足够有趣,能够引起孩子对历史文化的兴趣,便确实起到了索引的作用。” 中国社会科学院文化研究中心原常务副主任张晓明坦言,通过这些对传统文化的挖掘,《王者荣耀》正在变身成为传统文化的索引器。
在这个层面上看,《王者荣耀》在手机里属于一个高频被打开的APP,再加上游戏素材多数取材于传统文化,通过与玩家互动的过程更容易去传播传统文化,在游戏的过程中就可以感受到传统文化的包围。
“自来水”的助力
因为《王者荣耀》丰富的世界观体系,不少玩家开始变成了“自来水”,在玩游戏的同时还不忘做游戏外延。
对于玩家而言,通过深入研究游戏世界观,能够掌握游戏技巧之外的知识,这在与人讨论游戏时就能多了不少谈资,“你知道吗?李白真的剑术极为精湛。”、“夏侯?其实并不擅长领兵作战,做后勤才是他的强项。”
这些内容,被玩家们自发地做成视频、漫画、网络段子等方式来展现,有正正经经讲文化、讲历史的“学院派”,也有“吐槽与中二齐飞”的“野路子”。总之,就是多种形式并存的方式来传达游戏所带来的文化价值传播。
当游戏的覆盖人群足够大,单纯讨论游戏操作技巧就难以满足玩家的需求,在各类社交过程中,也就需要更为丰富的话题输出才能让自己“独树一帜”。
历史与传统,都容易让人产生距离感。因此通过游戏的方式激发青少年对传统文化的兴趣,进而产生学习主动历史文化的意愿,再配合传统教育模式的文化输出,显然更符合现代年轻人的学习态度。
有一些接触过《王者荣耀》的家长开始“顺势而为”,借着游戏的大热来教导孩子重视传统文化,在孩子使用项羽之时就给介绍楚汉争霸那段传奇历史,这让孩子对刘邦、项羽、韩信、张良这些风流人物有了更为清晰的认识。
就像当年风靡一时的《灌篮高手》让众多男孩子走进球场去追寻篮球梦一般,只是现在换成了小学生在嬉戏打闹中高喊李白的诗词,比如“十步杀一人,千里不留行”,“但愿长醉不复醒”。
随着《王者荣耀》体量的不断扩大,以及官方在历史文化传播侧力度的不断增加,越来越多的非游戏行业,甚至文化、教育行业人士也开始关注起《王者荣耀》的发展。当然,他们的关注点更多是《王者荣耀》究竟能在文化教育领域起到什么作用,或者说,作为一款游戏,它能否完成社会附加在其身上的文化传承愿景。
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