类型:策略经营
大小:122.82MB
评分:5.0
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正确的抗药原来是尽快让他们去死去死啦?;当引起世界范围级别的恐慌以后,解药的研究是绝对会比我们制止的速度要快的。虽然没有办法能让解药的研究速度一下子从每秒稳定增加1%变成每30秒稳定增加1%,但是我们却有办法能让研究速度变为10秒加1%然后再也不动了——大量提高疾病的致命性能使研究人员也迅速死亡,从右上角“皮疹”扩张下来的一系列症状,具有极高的传染性和极强的致命性,而且对严重性的刺激并不算特别高。几个天赋点下来以后,你会发现病毒的扩散和杀伤力将在短短几天内迅速提高到一个极为惊人的水平,当引起世界范围性的警觉时,往往疾病已经被传播得又广泛又可怕了。比起神经病打击迅速引起注意但是缺乏传播力和致命力,皮疹系列虽然对延缓解药研究作用不大,却能带来极为迅速的死亡狂潮和经济衰退,在这个时候再配合一定程度的神经病打击往往能使得解药研究进度被迅速遏止住。
一句话总结下来:抗药性天赋是卖萌的,神经病打击是有用的,致命性高的天赋才是实际的,神经病加杀人病,干掉人类也就分分秒秒的事情。于是对于抗药性的研究这次差不多就到这里了,希望对大家有所帮助。
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