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我的世界弓属性制作方法一览[图]

2015-7-3 11:32:19小编:mj我要评论

我的世界
我的世界v3.3.0

类型:益智休闲

大小:734.6MB

评分:5.0

平台:

标签:地图存档皮肤大全材质包js大全

你知道吗:

当箭穿过岩浆时会变成火矢。

蓄力后的箭可以激活木制按钮,利用这个可以在服务器上实现一些功能。

当锄一块插了箭的草时,箭会掉在草下面的方块上。

当用箭射中画时,画会被摧毁然后箭会消失。

当用箭发中并摧毁了小麦时,箭会射中小麦下的耕地上。

箭在周围有颗粒效果的方块时可以启动木压力板。

在秘密周五更新7 (1.0.14)更新之前,玩家需要使用铁锭(而不是燧石)来制造箭,使得制箭更加困难。

在先前的版本里,如果玩家用箭射到自己的话,任何属于那个玩家的狼会开始攻击他/她。

用箭射向恶魂,巨人,或巨型史莱姆会导致卡住的箭变大。

在拉满弦时,射出去的箭会留下橙色颗粒的轨迹来表示会心一击。

在Minecraft发布候选1(这是在正式版发布前的一个版本)里,添加了弓的耐久度。

射过岩浆的箭现在会使生物着火。

弓在1.0里能用指令来进行附魔,但是没有影响。

弓能合理地在正式版1.1里进行附魔。目前弓有4中魔咒:火矢,冲击,力量以及无限(在弓断裂前能无限地射箭,前提是物品栏里有一根箭)。

当箭经过一个被引爆了的TNT时,箭会沿着爆炸的反方向飞出去。

自从快照12w06a发布,骷髅会有2.5%的几率掉落一把弓。这把弓还会有20%的几率带有力量I的附魔。

箭在射过水时会减速。

如果玩家朝着末影人射箭,箭会消失,末影人也会瞬移离开。有时一个末影人会看起来像是“卡”住了,这个时候他不会进行瞬移。在这种(极其罕见的)情况下射过去的箭不会消失,但会反射回来射中玩家,如果弓带有火矢附魔,箭本身不会伤害到末影人,但会使得末影人着火,使其受到伤害并对玩家产生敌意。

箭不会被漫过它的水冲走,如果把水泼在地面上的箭上,箭会像它射进水里一样发出溅水的声音。

在SMP的创造模式中你射出的箭无法被回收。

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