类型:益智休闲
大小:734.6MB
评分:5.0
平台:
为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,你会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。
睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制。
多人模式:
为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。
如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。
为了改变多人模式中的重生点,你不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变你的重生点。
指南针:目前而言,指南针会保持指向原始重生点,即使玩家在床上睡觉时也不会改变。
BUG:
在上床前迅速按下物品栏 键可以在物品窗中看到睡觉的姿势。
在多人模式中,你可以在床上观察其他玩家。如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。
当走在上面时,床会发出类似于走在它下面的方块上的声音。如果床下面的方块被移除,会发出走在移除前的方块上发出的声音。
如果床上方有一个方块,即使是梯台,床的表面也会变成黑色。
多人模式中,在床旁边放置一块仙人掌会创造出一个分离的头靠。这可以用于创造心形的床或长凳。
在和平模式中,床可以在户外使用,并且睡眠不会被出现在面前的怪物打扰。
如果放置在地牢里面或附近,即使怪物笼被火把停用,怪物也会出现,即使床所在的地方是安全的。
由于你不需要站在床上来使用它,床可以被用于单向运输。使用一个穿过1×1的孔的床,将会在醒来时把你传送到1×1的孔的外面。
如果床的正上方被方块覆盖(比如,靠近天花板的床),那么睡觉醒来后会被传送到方块之上。
放在台阶里面的床(台阶表面与床表面几乎等高)无法用于睡觉。
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