类型:角色扮演
大小:247.57MB
评分:5.0
平台:
武道门徒和弥勒门徒可以增强已在场的我方角色牌一个回合,同时自身也能成为一张不那么差劲的角色牌进场,协助进攻或者开路,在一个不愁场上没人只嫌场上人身材差的套牌中还是比较重要的。
暴躁的武僧当它是一个弱化版的岳飞即可,不会给对手荣誉击杀是其优点。
法术/陷阱牌分为四大类,铺场/解场/抽滤/buff。
所有的铺场型卡牌制造出的角色牌均为侍女(0费1/1贤人),这类牌有10张之多,包括召唤师技能团结可以稳定制造侍女。这也是我们套牌的核心思路成立的原因之一,因为你做了一场的角色牌,什么都有,而没有与之一一的配合卡,你会发现你什么都做不了,可能对面做了个战场商人放在前排,你铺了一场比如小和尚之后,到你的回合只能选择强换,这时候你就已经亏了牌又亏了节奏,战歌是一个非常快节奏的游戏,在前中期遇到这种情况几乎就很难翻盘了,而侍女就可以有多种选择了。
首先它是角色牌,手不释卷不会卡在手中,其次它是贤人,文期酒会也不会卡手,并且博览群书能buff起来制造一场的3/3角色牌,打在水晶上就是15点伤害,过墙自然也不会是什么难事。
最后它名为侍女,是举善荐贤指名的对象,有了大量侍女的加持,这张牌便会发挥其最大价值。
与强力铺场buff不同的是,光的解场牌和抽滤牌相对较差,例如圣人训诫会赠送给对手一张角色牌,笔走龙蛇不能完美解场,没有2费以下的过牌,圣人启示找的贤人大多需要场面配合,没有单兵作战能力,各有所长就算制造侍女也不能挽回亏掉的节奏,不过为了套牌的整体运作,就算再差该用也得用。
实战方面,需要注意本套牌的整体费用曲线偏高,3耗费的卡牌扎堆,所以在操作上要设法弥补,例如前期不要为了凑费打出1-2费卡牌,尽量拖到中期交换更激烈的轮次。再次强调,光的解场能力非常差,不到万不得已不要轻易交解。
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