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仙境传说ro5月23日更新内容汇总 5.23更新了什么[图]

2017-5-23 8:58:17小编:mj我要评论

“奥法”:魔伤加成(只能在披风和鞋子上出现)

“神佑”:魔法伤害减免

3. 调整一些特殊附魔属性在非相适应的装备类型上的附魔价格和交易所公示判断。(类似“尖锐”在法杖上或“名弓”在钝器上等,这样的装备不会进入交易所公示,也不会产生额外的附魔价格)。

4.同等级的特殊属性附魔效果可以叠加(如两个“斗志4”的附魔可以同时生效)。

5.“体质”可附魔的装备部位由【武器】、【盔甲】调整为【披风】、【鞋子】。

6. 调整部分属性通过高级附魔获得的属性上限(维护前已有该高级附魔属性的装备,其附魔数值会按一定比例提升):

“命中”高级附魔上限由10调整为20;

“闪避”高级附魔上限由10调整为20;

“物理防御”高级附魔上限由10调整为20;

“暴击防护”高级附魔上限由4调整为10;

“魔法上限”高级附魔上限由40调整为80;

“状态抵抗”高级附魔上限有10%调整为25%。

7.通过精炼武器和饰品获得的精炼攻击将提升一倍。

8.调整交易所精炼装备的价格浮动规则,调整后不同精炼等级的装备的价格将更符合市场期望价格。

========数值平衡更新========

1.暴击属性调整:

将“暴击有视闪避,无视物理防御”调整为“暴击无视闪避,无视物理防御”。

暴击造成的伤害现在受到种族减伤,物理减伤和体质的影响。

2.精炼攻击调整:

精炼攻击不再受到种族减伤的影响,维护后精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在“狂暴”等状态后提升的也是精炼攻击)。

3.法系技能伤害调整:

“种族加伤”的卡片,装备,道具,BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成。

法系伤害现在会受到“种族减伤”的影响。

4.增强“人形种族加伤”对于“人形种族减伤”的作用效果,“人形种族加伤”将对“人形种族减伤”有更为直接的抵消效果。

5.完善攻击属性及防御属性的优先级规则。

同时有多种因素影响攻击/防御属性的情况下,限时buff带来的属性>(箭矢带来的属性>)卡片带来的属性>装备带来的属性。

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