类型:角色扮演
大小:441MB
评分:5.0
平台:
守护兽变色阶段会出现4次定点打击,之后会全屏击退AOE。在第3次打击到来时,站到中央大圆环的右上角位置。当第四次打击的圆圈出现时,迅速向对角线方向翻滚。此时元魂会被定点AOE打中而跟不上,紧接着BOSS释放AOE。
这样做的关键意义在于:你和你的元魂将被分别推向对角线的两侧!!AOE结束后,人物请站回中央大方块(注意是方块不是圆环)的左下角,此时元魂会待在靠近中场的位置静待BOSS到来。BOSS下地后,你和元魂将会天然拉开1.3个圆环半径的距离,接下来就舒服了。放心,BOSS绝对不会飞扑过来,因为你的元魂立刻就上门去找他了。
二、能量点的分配
按照上述方法进行站位,人物的普攻是不可能被打断的(除非你自己释放技能不小心)。那么我们的能量点该如何分配最科学?
每次守护兽训练,守护兽将会下地3次,每次人物可以打出3.5次机关枪循环,回能量约8-10点。如何利用好这些能量,最大化输出,是守护兽伤害提升的关键所在。首先我罗列一下这场战斗需要用到的技能:
影矢/流冰:由于释放前摇很长,适合于BOSS下地前预读,下地后正好吃到伤害。其中,影矢带有减甲效果,配合普攻更佳,而流冰的爆发伤害更猛,适合爆发力足够的玩家(如携带鬼影狂刀的玩家);
倦鸟:守护兽的模型非常特殊,由前肢、后肢两个可击打区域拼接而成(不要问我怎么知道,你自己射箭看看箭往哪飞)。这导致他的碰撞体积非常大,即便是站在1.3个圆环半径位置,一样可以三发全中。倦鸟的伤害由此爆炸。
梨花:起手快,伤害最稳定,能耗最低的伤害输出技能。必带。
芭蕉:零起手、高爆发、附加减甲效果。同时它的伤害是即时产生的哦,这一点下面会细讲。
讲一个小细节:守护兽腾空而起的时候,会有大约0.5秒继续会受到伤害。此前瞬间若释放芭蕉,伤害会全额打到守护兽身上。
基本战斗思路很简单:守护兽下地前1.5秒,预读流冰/影矢在其落点处,之后让技能覆盖机关枪阶段,如此循环。这里关注点在于能量点肯定是不够用的,如何合理分配。守护兽总共三次下地,我按照不同人群的需要,整理出三种流程:
60-69级蓝翅膀玩家:你们的初始能量点约为7-8,最大能量点约为10-11。故你们应该在第二轮会出现能量点的极度短缺,不用害怕能量溢出。倦鸟对你们来说能量消耗过大,用梨花代替更佳。建议第二轮只放两个技能,而一三轮放三次。流程为:
第一轮:影矢→梨花→ 空 → 芭蕉
第二轮:影矢→ 空 → 空 → 芭蕉
第三轮:影矢→梨花→ 倦鸟→ 空/芭蕉
可能我的估算有误,实际你们获取的能量如果较多,可以考虑第二轮多插入一个技能,或者最后一轮用上芭蕉。
70-79级紫翅膀玩家:你们的初始能量点约为9-10,最大能量为12-13。也就是第二轮稳定可以扔出三个技能,故流程为:
第一轮:影矢→梨花→ 倦鸟→ 芭蕉
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