类型:动作游戏
大小:960MB
评分:5.0
平台:
无IP不手游,游戏业内目前被用最多的IP恐怕非“三国”莫属。四大名著之一的地位之尊,完整宏大的世界观,数以百计的人物角色,鲜明的阵营冲突都使它能够很好的融合于游戏。因此,以“三国”为题材的手游产品屡见不鲜,几乎涵盖了策略、卡牌、动作、RPG等所有游戏类型。题材的同质化必然导致玩家的审美疲劳,三国题材游戏要获得成功已日显艰难。
近日,腾讯移动游戏旗下三国题材手游《三国之刃》高调推出3V3全新玩法的新版本,并将分别于2月2日与2月12日登陆安卓、IOS平台。
作为动作格斗类手游的大黑马,《三国之刃》自上线以来,受到了众多玩家及业界人士的关注和喜爱,登陆App Store后迅速问鼎中国区免费榜、畅销榜双榜榜首位置。打破《刀塔传奇》连续霸榜的同时成为了2014年Q4当之无愧的黑马手游。截至目前,游戏仍稳居畅销榜前十。在多如牛毛的三国题材手游中,《三国之刃》在上线之初,其并不被业界看好,如今以黑马之姿成功逆袭,其背后原因为何?据笔者分析,主要有以下几个因素:
快速更迭,持续创新。
自《三国之刃》上线开始,已经推出了多个版本,在玩法上不断锐意创新是吸引玩家的首要原因。经过半年来多次玩法的更新之后,这次新春前又推出大版本3V3充分融入了社交因素。其最新天梯玩法借用三国中“桃园结义”著名桥段,融合拳皇97等经典格斗游戏的3V3对战方式,带来经典的硬派PK体验,并为玩家战队默契、技能搭配等带来更多的变化。玩家在结义后不仅会获得“其利断金”的buff奖励,并且在游戏较为困难的副本中获得伙伴的现身助力,增添合作的趣味性。与此同时天梯战场开辟跨服战斗,与伙伴们结为兄弟共同踏上创建辉煌的征途,来一场痛快的厮杀。
数据分析,把脉玩家。
稳定性和延续性的缺失成为游戏行业不争的事实。如何更好的解用户需求,如何连接用户,又如何在取得连接的情况下为用户黏性加码?关注玩家习惯和进行用户调研是《三国之刃》获得成功的基础。除了腾讯游戏一贯以来在强社交基因以及大数据方面的积累,对用户的行为习惯深入挖掘与分析,为其保证游戏经营的稳定性、延续性提供了有力保障,更为重要的是,《三国之刃》研发团队不断研究玩家爱好、分析玩家习惯、优化游戏玩法,增强用户粘性,也收获了良好的口碑。
精细运营,品质第一。
品质对于手游来说是生命线,而高品质的游戏往往更能获得深度玩家的青睐。腾讯的“一切以用户价值为依归”经营理念在业内众所周知,并有配套的执行体系,腾讯的绝大多数产品都会被放到公司内部平台供全体成员试用,在试用过程中,产品开发团队会收到试用同事的改进建议。可以说,腾讯的员工即是用户,又是产品经理。在手游精品化趋势的大环境下,高品质手游往往能拥有更多的“死忠”,这或许也是《三国之刃》赢得用户的关键所在。
正如腾讯公司高级副总裁马晓轶在第二届GMGC全球移动游戏大会上所分享的“腾讯的移动游戏之道”,即“平台”+“精品”。他表示,在移动游戏浪潮来袭、各种移动游戏产品大爆发的今天,依托优质平台为用户提供精品的游戏体验,这正是移动游戏的成功模式。《三国之刃》用半年时间证实了自己的品质和实力,并已在榜首稳居近月之久,相信此次3.0版本的更新,必然带给玩家更加爽快的战斗体验,定会掀起一轮硬派格斗热潮。
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