类型:棋牌娱乐
大小:182MB
评分:5.0
平台:
版本更新,新出了两个关卡,并且对游戏做了一些改动,最后的boss关除了大boss外新加了两个小boss,于是不少玩家被21-6虐的体无完肤,而且还发现,控制流不给力了,特别是一级控,经常是控了半天,前面的小护法还没清掉,倒手就被boss给灭了,于是就把过错归咎给一级控制人马小牛,占了位置输出很低,拉低了整体输出,将配带一级控制的控制流贬的一文不值,并且预测暴力输出才是王道,五满级才是王道。
这里我说一下我的想法,理性分析,不玩喷哈:
首先先说一下,低级控制的优势在哪。战斗双方有两个最基本的属性,血和伤害,相同的时间,你的伤害大于对方的血,那麽才能获胜,大家都知道,boss的伤害上平a两万,血更是变态,五个英雄围殴半天不见倒下,一旦断控,倒手就可能1v5把我们团灭,于是我们又苦逼的关掉重开,练习sl大法,低级控制的优势在于,充足的蓝量释放大量控制技能,让boss打不出伤害,我们才能胜利。我们才能以比较吊丝的阵容战胜远比我们强大的boss。
那麽为什麽本来无往不利的低级控制现在不给力了。我想说的是这次版本更新难度增的太多,而不是阵容真的被版本淘汰了,本来就不是一个档次的战斗靠取巧赢得的胜利,这次版本加的难度,使我们大多数玩家的战力远被boss完爆(当然还有大神依然很牛逼),所以不要把过错归咎给一级控制,好好的刷羊,金币,卡魂,饲料卡,把坦克输出突破弄的高高的再来和boss一战。
暴力输出流绝对不会成为推图的主流,大家都知道boss伤害比我们高,血比我们高,我们不靠控制不靠脸白凭什么和boss刚。暴力输出流只是关卡19.20出的时候好像很给力的样子,其实只是19.20关比18增加的实在是少,我们和boss的差距减小了罢了,而且暴力输出这是放弃了坦位而不是控制。
最后建议大家留好自己的一级神控制,推图还得靠他
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