在本周当中,我们看到了许多精彩作品,创意如《盆栽切割》,精致如《天眼神偷》,好玩如《不屈的灵魂》,各有难以复制的特色卖点。那在这些游戏当中,你最喜欢哪一款呢?下面, 将为大家逐一介绍本周值得入手的精彩作品!
Wayward Souls《不屈的灵魂》
很少给大家推荐像素风游戏,不说淋漓尽致,要将高自由度的核心概念做出来的作品也凤毛麟角,到目前为止,也仅有《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《拾荒杰克》等寥寥数款作品能把体验做出色。另外还有一个深层原因:这画面……在日韩中三方都在走低调奢华、高调张狂画面的大环境下,要么深爱,否则压根不爱,除非它在其他方面有足够不错的拓展。
撇开像素风,将故事背景放在地下城冒险的《不屈的灵魂》不失为一款精彩的闯关游戏,被黑暗笼罩的画面满满地下城色彩,来几盏吊灯,来几伞发光蘑菇,冒险探索味跃然屏幕上。另外它还为闯关大胆加入续命系统、锻造系统和物品系统,每一层地下城都有聪明耍技巧的小怪,扣血就是损失,锻造系统给玩家的武器加上不同效果,可以选择保命可以选择拼命,物品系统能让玩家收集并在关键时候使用效果卓然的道具,逆转敌众我寡的局面,给一场看似简单的地下城闯关融入多种元素。
虽然它也是借像素拓展玩法的作品,同时还有那么一点深邃的味道,但千万注意,可别错认为这是一款晦涩难懂的RPG(角色扮演)游戏,它强调闯关,动作元素十足,可它并没有“积累”,掌握小怪的行动模式和操作技巧仅仅是保命方法,而核心还是想方设法闯进更深层的地下城中。每次打开都会开始新的游戏,越深入,越玩到它的精彩,放眼同类作品,有意思!
Third Eye Crime: Act 1《天眼神偷》
做贼的最高境界是什么——
安保:我看到你了,不准动!
小贼:……
安保:站住,别跑!
小贼:……
这就像需要看的用户协议不会有人看,被喊不要跑的不会真停下来,玩《天眼神偷》的时候,玩家扮演的小偷虽然“老是被发现”,但最终目的却是“永远不要被逮住”,游戏提供四通八达的通道,还有集藏人保命卖萌于一身的藏身小窝,玩家就要合理利用这些条件,使出浑身解数,甩掉只会耍嘴皮子让你别跑的安保,做一个神奇的神偷。
相对的,《天眼神偷》中的安保也很聪明,每一个岔道每一处功能齐全的小窝它都会一一巡视,“它或许不会查这个口子”这种侥幸心理想一次,准被安保扑倒一次,大家可别只会扑街不会跑。
Bonsai Slice《盆栽切割》
“切水果”有不少亲朋好友,从仿做到萃取精华重新制作,花样层出不穷。
在同辈甚至前辈中,略显小家的《盆栽切割》称不上出色,仅仅是小有特色,不过它非常精明,将自己的小特色无限放大,360度旋转切东西不说,物品不同排列不同切法,还要在谨慎避炸弹的同时,把握效率一切到底,将并不复杂的切玩法文化玩得左右逢源——不失休闲玩家的欢心,也给爱难度爱挑战的高玩泡了一杯枣茶,总有让你玩上几分钟的花样,聪明!
Soccer Rally 2《足球拉力赛2》
“赛车踢足球”这么一种跨界搭配总让我想起小时候玩的手指足球,也让我想起儿戏两字——二十多号人,热血个把小时才搞下来的一场大赛,两台小车几分钟就解决了?
玩之前有些低估它了,《足球拉力赛2》的画面、操控制作水平不差,不是“随便整个街货圈一笔”的水准,这多彩多样富含技巧的小车踢球玩法也体现制作方的用心,抢先机看速度,玩控球看操控,要想赢在起跑线,还得考虑小车硬件,刹车、抓地力甚至赛车重量一个都不能少,想战朋友于车下,练好技术玩转规则,方方面面马虎不得!