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7、通过文明统治力的自动增加和建造升级统御塔可以提高统治力上限,占领更多的地块,但合理利用更为重要!
8、建造进行的过程中,可以进行取消建造,只会返还50%的建造资源,还请各位领主谋定而动,不要因为一时兴起造成资源的浪费。
9、拆除建筑同样也只会返还50%的建造资源。
二、城市布局思路
既然是“建筑外设”,那就没办法无脑升级点点点了,来瞧瞧在建筑过程中应该注意什么吧。
1、建筑间的联动效果
建筑物虽然都是独立建造的,但他们之间是有联动的,例如兵营会提升作用范围内要塞的部队的兵力上限,在游戏的前中期,几百的兵力上限很有可能会影响战斗的成败!
我知道你肯定在想“我把兵营放在中间,要塞分布在兵营周围,不就可以都得到增益效果吗?”确实如此,但这样的话,如果我们重兵都在北方,而南方有资源和野怪需要收割,也会耗费更长的时间,可谓得不偿失了。这时候不妨再往深处想想,平时日常打怪控资源的部队,进行的战斗非常简单,数百兵力并不是刚需。所以,我们只要让主力部队吃到兵营的加成,其它部队可以考虑在较远的地方建立要塞。
这是我们可以看得到的联动效果。还有一些隐形的联动效果,例如战争时期,其它建筑和城墙都可以成为“肉盾”,为箭塔提供输出空间。
2、土地和建筑的联动
建筑物在高等级的土地上建造,将其升到满级后会获得特殊效果是会有额外效果。