而为了更好的利用空间进行战斗,游戏中支持「快速移动 / 跳跃 / 飞行」等走位方式。另外、传统格斗游戏中的「硬直 / 连招 / 击倒 / 保护机制」等设定也非常细致。
通过飞行可以短暂的停滞空中
由于游戏支持飞行等位移操作,因此游戏的另一大特色就是结合了空战和陆战。游戏中飞行需要消耗「气」,而一旦气消耗殆尽,就会陷入硬直,此时玩家可以通过静止或者停止使用耗气技能来回气。
游戏中的快速移动等操作都需要消耗血条下方的气
一旦硬直容易被敌人抓准空档一套连招,所以合理的控气非常关键。适时的位移不但能够躲避敌人的技能还能灵活选择切入或者“放风筝”,可以说是非常考验操作的一款硬核东莞做游戏。