王者围城玩了2天了。基本可以断言,这游戏,下限风之大陆,上限楚留香。原本给3星,但现在国内风格清一色古风或者跟风二刺螈,能做欧美风格实数罕见,多给1星吧。
基本上是集MMORPG游戏类型之“大成”。该抄的系统基本抄全了。几乎市面上“主流”MMO里能见到的功能一应俱全。
活动基本排满一天,主打公会为基础单位。这游戏不加公会单人solo基本不可能。我觉得前期这么设计或许是不想让玩家无聊,但后期这么肝,你们确定你们的玩家都是不上班不上学还能维持付费的么?真有这么多这种玩家么?
界面还算不错,有点欧美和韩系混搭的感觉。
角色么……欧美审美,女性角色有点……微妙。脸能更柔和一点就好了,现在看着挺“凶”的。
战斗倒是没那么不堪,前期确实太碾压,动都不用动,战力够了挂着机都行。后面有些boss要看机制,不躲技能会被恶心死。而且有些技能判定的确很迷,看着貌似在圈外,结果还是会中。我相信这一点会有优化空间,战斗方面还是有调整余地的。个人感觉比风之大陆这种纯看数值的好一点。
这两天竟然没宕机还是挺厉害的,偶尔会服务器卡顿。
bug其他人都说了。
其实这游戏底子看上去可以,但是如果往战力和长在线方向靠的话,就太浪费这底子了。
还有机器人是真厉害,如果队伍里有个战力达标的机器人比挂着机的死人强多了,偶尔还会躲技能走位什么的。有的副本自己倒了,竟然被机器人带过了……