简单地介绍下。战歌是日系西方魔幻,日系就是用立绘来勾引宅男,所以划掉。西方魔幻…当今不仅端游,手游同类也有很多。但战歌在其中也不是很特别出彩。
地图,跟其他游略差不多。画质,我一年前玩战歌的时候那画质,美比外服农药,不过现在嘛…因为游戏多了,比较也多了,而且一年前还有玩个萝莉呢,只能说是摇杆中让我觉得算是精美的。模型,不行。欧派很美,不对,立绘很大。还有操作,如果不花点时间去适应是真的觉得奇怪,嗯?操作不应该限制门槛的吗?但这是摇杆不是点触Σ(T▽T;)
我第一次玩warsong是一年前测试的时候,那个时候还有特别的系统,日夜啊(不解释首创…应该是手游首创),传送啊,嗯。这个传送,比非人早。
好了真没什么可吹了,我也不会对国服再期待什么了。日服也都卖咸鱼了这个国服也许还是腾讯看在中国玩家在日服躺着跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差网络),捞出来套国服钱的。
如果能加几个其他游戏没有新系统,然后再让对局产生其他的新元素,也许战歌会火,技能乱改的话或会被老玩家有所顾虑,而且真的要改的话也不要学其他游戏的影子,那么这游戏也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很难,战歌国服真的能担负起玩家的期待么?