兵家技能5:
兵家技能中,本菌最喜欢的技能,守护!这个盾技诠释的很饱满,无论从模型的厚重感还是技能的节奏上,尤其是后面的蓄力一刺,攻守结合,势不可挡。另外这是个「嘲讽技」,持盾期间有免伤效果哦!
总的来讲,兵家技能的特色很突出,强力近战,动作刚猛,拉仇恨、聚怪、嘲讽!
在团队中,兵家的定位很清晰,主T,决胜千里,用血肉捍卫自己想守护的人!
道家
道家技能1:
这是道家高伤害的触发技能,与墨家的触发技不同的是,这是个瞬发技能,干脆利索,毫无拖沓的痕迹,释放技能后可马上做出移动,灵活性更强。对于PK有很强的实战意义。
道家技能2:
群攻附带浮空控制的技能,目测应该是道家的杀招之一,有心的同学可以看到这同时也是一个两段式技能。非常遗憾!本菌这次并没有拿到第二段攻击的技能展示,可能项目组大大们想留个彩蛋给大家。