末日幸存者中武器无疑是最可以给人安全感的道具了,如果说近战武器冷兵器给人是安全感,那么热武器枪械就是给人生命的保障,下面就让小编介绍一下游戏的战斗系统。
「机枪」类虽然单发子弹威力不足,但凭借着极高的射速,能够在短时间内进行持续性打击,是最为灵活的枪械武器;
「狙击枪」类有着更远的射程和更高的攻击力,但射速极低,这也要求使用者需要更精细地进行瞄准打击,做到扣动扳机之时便是丧尸落幕一刻;
「散弹枪」射速低射距近,但有着不俗的攻击,除此之外,也是唯一拥有扇形攻击范围能够击退复数敌人的枪械武器,使其在风筝战中有着绝对的地位;
「榴弹枪」作为范围杀伤类枪械武器,有着极高的杀伤力和更大的圆形击杀范围,在辅助战斗中将会对敌人造成毁灭性打击。
废土之上,要问什么东西最为珍贵,莫过于食物和武器资源了。前者或许还能以「大兴农业」形成可持续发展,后者若非以生命为筹码,深入废墟险地细致探索,基本没有持续再生的可能。只可惜在这个危机四伏的后启示录时代,苛刻的生存环境逼迫着幸存者一次又一次武力反抗,因此如何做到弹无虚发,为敌人「送葬」,成为每一个求生者的必修课程。
在经过视角的更新后,战斗系统也迎来一次革新。相对于之前的站桩输出,新的战斗系统将会有着更高的自由度。
一方面,在武器尤其是枪械类武器的使用上,由原来的自动锁定改为主动瞄准,玩家需要操纵右摇杆控制攻击方向,这在某种层面上加大了战斗的难度,但也给玩家更多选择敌人的自由。
另一方面,针对枪械的适用性上,我们也做了进一步调整,目前我们将现有的枪械武器初步分为了「机枪」、「狙击枪」、「散弹枪」和「榴弹枪」四大类:
「机枪」类虽然单发子弹威力不足,但凭借着极高的射速,能够在短时间内进行持续性打击,是最为灵活的枪械武器;
「狙击枪」类有着更远的射程和更高的攻击力,但射速极低,这也要求使用者需要更精细地进行瞄准打击,做到扣动扳机之时便是丧尸落幕一刻;
「散弹枪」射速低射距近,但有着不俗的攻击,除此之外,也是唯一拥有扇形攻击范围能够击退复数敌人的枪械武器,使其在风筝战中有着绝对的地位;
「榴弹枪」作为范围杀伤类枪械武器,有着极高的杀伤力和更大的圆形击杀范围,在辅助战斗中将会对敌人造成毁灭性打击。
当然除了枪械武器外,我们对近距离战斗武器也做了修改,针对挥击速度慢的「大型双持武器」,我们赋予了其范围优势,可以在挥击时对挥击范围内的所有敌人造成伤害,在混战局面时将会成为名副其实的人头收割机。