小牛
这个英雄可以说人人必有一个,一回合竖排控,二回合加攻击力,三回合大招,四回合余震,点控,,控场就不说了,大招真心犀利啊,一次砸三人,两次,砸完基本战斗结束了,缺点就是血少先手不高,不过小牛一般在三四号位,不碍事。
潮汐
怎么说呢,让人又爱又狠的人物,爱他的被动肉,大招4人控,恨他的先手低,大招的那个概率,哎,真不知道该说啥了,强烈不建议放在一二号位,前期可以,后期把你灭了你也放不个技能来。
船长
船长是个不错的英雄,他的亮点其实不是他的海洋之剑,COCO船,而是他的标记集火,在后期人手一个白虎的天下里,一个集火到5号位,战斗就可以宣告结束了,要是你家控多,集火到三四号位也是很好的,一片控制技能扔过去,嘿嘿。
白虎
后期PVP基本人手一个,不放在一号位也在二号位,第一回合大招全体隐身,如果对面没标记的英雄,那你就偷着乐吧,一回合对面一个技能放不出来,你家全体轰轰轰,第二回合基本奠定胜利了,不过缺点那是异常明显,就看你能不能把握住,先手,,,对,就是先手,只要你一号位先手高,把他控住一到两个回合,那对面就基本废了,推荐几个先手英雄,冰女,骷髅王,祈求者。
双头龙
这英雄的精髓在他的大和冰封路径上第一回合冰封,命中率一级50,满级貌似79,很高了,大招竖排持续伤害,伤害很高,两三个回合以后你就发现那一竖排基本没血了,PVP经常见的英雄,缺点也就是不肉。
风行者
要就要他的物理免疫和竖排的控,PVP不多见,但是挺犀利,但是我一直奇怪,这英雄又不能放到一二号位,物理免疫用处并不大,控制是第二回合放的,失去了先手机会,估计这就是PVP不多见的原因吧。
小黑,黑暗游侠
这个英雄真不愧是DOTA里后期强势英雄,光是个沉默技能就够你受的了,满级对两个英雄三回合沉默,一不小心沉默到靠技能输出的人物上,那就可以宣告胜利了。
弧光守卫者,电狗
看着不咋地,其实狠犀利的英雄,磁场,全体加攻速加闪避,基本打两下有一下是MISS,大招A带伤害,额外放技能,俩闪光打到你身上,谁都受不了,就是有点脆,一个竖排控控到你,在一个影魔大放过去,在一个冰女大冻你两下,基本挂了。
全能
PVP也不多见,和刚被配合狠猛,退化光环能让自家一号位比对面白虎先手快,治疗啥的不多说,大招用了打你一点伤害,但是退化光环竟然不是被动,得释放,大招也是在第二回合才放,这个有点郁闷了。
食尸鬼
这个是PVP纯靠吸血不死的英雄,第一回合魔免,持续两个回合,够你把全部技能都放一遍了吸血按百分比吸,俩吸血还叠加,大招回百分之三十血,强烈推荐个站位,食尸鬼后面站个靠技能吃饭的比如双头龙或者纯物理输出猴子什么的,只要不遇见群控,第一回合就呗控上,那基本就坚持到最后了,缺点是两回合以后要是对面还是一员没减,那就悲剧了。
骷髅王
这个曾经是一个让我郁闷了无数回的英雄,我三星白虎带着满级速度鞋,竟然先手还是没他高,后来我释然了,他吗的他大招加百分之十先手,瞬间成为全英雄最高先手的英雄了,只要在搭配上个速度鞋,第一回合基本全是你出手了,而且大招还能复活一次,缺点是力量太低,不过能复活,相当于两管血,弥补了。
幻影长矛手
全英雄敏捷成长最高的英雄,技能全是加百分比普攻的,第一大物理输出,和小黑娜迦并列的英雄,还能隐身,缺点是没有群伤技能,毕竟他基本全加了攻击了,没办法。
矮人直升机
人用他是看上他的大了,第一回合小范围大量伤害,配合白虎隐身,一个回合以后要是人品好点,能秒一个英雄,缺点是那个晕技能第四回合才放,要么是没机会放了,要么是奠定胜利的一晕,看两家火拼到啥程度了。
冰女
冰女就不说啥了,人手一个,第一回合点控,两回合,第二回合大,每次两人,三次,而且他先手值也挺高,后来我一看才发现,所有的法系英雄先手值平均都高,和人马配合,俩点控,对面前排就都晕了。