随着手游市场中三消类卡牌手游似无尽般崛起,玩家对此类游戏的热衷度正在慢慢淡化。而就在各大厂商为了新玩法绞尽脑汁的思考时,地下城宝石却去掉了一些并不讨喜的装备系统还有乱七八糟的剧情定位,直接将要三消类卡牌手游的核心玩法呈现给玩家,让游戏进行得更加轻松。
地下城宝石采用15个符文组成的宝石符文阵玩法,玩家只要连接 3 个以上相同颜色的宝石符文之后就可以继续连接另外一款颜色,如此类推,一次操作能够连接的颜色越多,攻击力就越高。需要注意的是,地下城宝石连接不同同属性的符文时会消耗AP,而击倒一个敌人后便会恢复小量AP,反之,连接同属性的符文来攻击是不会消耗AP的,而一次过连接5个同属性的符文的话,便会出现“星星符文”,混合“星星符文”来攻击可对敌人造成巨大伤害。
地下城宝石可以通过通关或各种彩蛋获得英雄,且这些英雄可以强化或进化。游戏约有英雄 220 个,各自稀有度及技能都不同,为此,决定以怎样的英雄编队也是思考上的一大要点。地下城宝石还内置社交玩法,譬如可以选择其他玩家作为共斗者,之后亦可加其为朋友。这方面相信接触过社交游戏的玩家不会陌生。