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炉石传说4千场59%胜率卡组分享:天梯第二萨满卡组分析[多图]

2024-04-02 01:04:20 小编:游戏鸟手游网

基础图腾出现在战场的最右方,蛮鱼图腾创造的衍生物位于蛮鱼图腾的右侧。我们希望被火舌或者恐狼BUFF的随从可以在需要的时候送掉,以便火舌之流可以多次产生BUFF效果。所以,蛮鱼图腾和火舌图腾之间,应该只有希望被送掉的随从。

我们不希望送掉飞刀这样需要保护的随从,因此飞刀、诅咒教派领袖大多数时候应该放在最左侧。但是特别注意,需要的时候,他们也是可以被送掉的。

我们希望送掉随从的时候,伤害不会溢出,因此我们需要预估对手可能拍出的随从,将更有可能达成完美交换的随从靠近火舌图腾出现的位置。

大型随从(如火元素、海巨人)应该放在左侧,这是由于他们不需要BUFF就能完成交换,而且在交换中也更难牺牲。

起手留牌

起手一般要留:火舌图腾、蛮鱼图腾、飞刀杂耍者、阴燃电鳗、夺尸者。

特别情况一、对德鲁伊留海巨人,其他牌很顺则留呱。对术士留妖术、大地之力。对贼、猎留大地之力、曲线合适留萨隆苦囚。对骑士留凶恶的鳞皮兽。

特别情况二、对牧师留DK。

典型且需要说明的对局

对法术猎

这个对局要最先说,因为有不少新人偶数萨总是急着触发猎人的奥秘,甚至在刚刚过去的一次比赛半决赛上,都有选手在第四回合就急着去触发奥秘导致崩盘。

猎人除了DK和DK之后的捏人是主动AOE,就只有奥秘和放狗才能对付铺场。而萨满形成了场面之后,可以随时拍出低费海巨人。有了场面的萨满利用火舌进行随从交换也完全不怕猎人的法术石和捏出来的僵尸兽。放狗则可以利用嘲讽随从挡住。

且偶数萨有着夺尸者、卡利莫斯乃至DK作为回复手段,也不怎么怕猎人的直伤,等到6费回合之后再去触发奥秘也完全不迟。请利用大地之力BUFF关键随从防侧翼打击。

对奇数贼

这个对局双方都会尽量不给对方留下随从。因此对局最大的决定因素在于贼能否准时拍出荆棘帮暴徒——萨满非常难以处理这个随从。次要的决定因素则是萨满能否在关键时刻(常常是第一回合)转出合适的图腾。

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