炉石传说这款游戏已经出来了很多年了,这是暴雪上线的第一款免费游戏,这款游戏从发行到现在都是一份的火热,也是经过了无数的版本更迭,崛起了不少的卡组也有不少的卡组坠入深渊,那么今天游戏鸟小编就来回忆一下机械包,战士卡组吧。
地精大战侏儒 (Goblins vs Gnomes,GvG ),即机械包系列回顾的第9集。这次的主角是如今卡组形态“千娇百媚”但总体胜率“很稳”的战士职业。
身材425的废旧螺栓机甲,能让低一个小型机械随从升级为中等随从,若能给当时实用性最高的机械跃迁者、吵吵机器人等随从加BUFF更好,不过,因为是辅助卡,在场面没有机械时它就显得很“废”。
盾甲侍女的外号是某位女演员(大家都懂的,哈哈哈哈),作为一张品质优良的防御性随从牌,提供5点护甲有时比恢复生命值更实用,还能即时配合盾牌猛击对随从造成5点伤害。自身扎实的55身材和效果对得起6水晶消耗,适合满编的好卡。
3费的弹射之刃,如果现在的战士橙卡炮台,在空场环境下就不是是一张随机性极高的牌,而是一张斩杀利器——可惜,生不逢时。在当年的天梯环境里,如果对方只有一个随从时,无论圣盾还是“无法成为法术的目标”都能被它清理掉,不过面对满场快攻小随从时,弹射之刃就真的成为鸡肋了。
战斗机器人作为一个113的白板机械是合格的,但如果要使它受伤还能存活,的确比较考验玩家对场面的把控力,中规中矩的卡。
高达7费的重碾本质上是1张法力消耗不稳定的刺杀,也可以说成是友方随从受伤为条件的斩杀。这张卡只能说看脸使用,还不如斩杀好使。
重型攻城战车555的机械身材还行,由于获得护甲增加1点攻击力是按次计算,当年用铸甲师配合对友方随从的旋风斩是个不错的组合——重点依旧是,不好搭配。
食人魔战槌3费武器其实还行,反正打2次伤8血对得起水晶,不过50%的概率打错目标是个隐患,万一打在对面一个高攻击随从怎么办?总不能指望次次运气爆棚不断完成越墙斩杀吧?