第一张是UR,第二张是SR
两人的被动技能与小技能的确很相似,UR也的确比SR拥有更多效果,但是不知道大家有没有观察到,UR的一技能加成低于SR,大家可以理解为,UR用部分加成,换取了更多的效果。
SR能在实战里带来可观的伤害,UR的功能性能在特殊场合下带来更好的表现。
更何况两人的天赋完全不同,实际强度会根据敌人的类型而变化
结论:没有单方面强度的碾压,策划保留了UR更稀有的证明(技能带来的互动更多),也保证了SR与UR之间的强度平衡(SR的数值会高一点)。
总结
魂器学院作为一款放置养成游戏,没有把稀有角色与普通角色的差距做的十分离谱。
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