雷亚游戏和龙渊网络公布了新作《伊甸之魂》(Soul of Eden)的核心玩法视频。《伊甸之魂》是一款在设计上结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。《伊甸之魂》制作人林昱廷称,《伊甸之魂》采用了更适合的操作和思考方式,希望将手机对战游戏带到一个崭新领域。
《伊甸之魂》开案制作已一年,原定2016年夏天公布玩法公测,但此时提早半年公布玩法的“特别原因”是——《部落冲突》(Clash of Clans)的开发商Supercell日前发布了新作《皇室战争》(Clash Royale),在核心玩法上与之类似。由于雷亚一向以原创企划为原则,避免届时造成玩家有过多猜想,所以提早公布释疑。
虽然《皇室战争》与《伊甸之魂》有着类似玩法,但在许多方面仍有差异,包括战斗系统、战术、操作层面与深具势力对抗的世界观都有着较大区别。
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