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《少女前线》制作人羽中专访:各方面考虑才能[多图]

2024-04-22 03:37:36 小编:游戏鸟手游网

  上线之后一直受到广大二次元玩家喜爱的战术策略手游《少女前线》即将迎来新版本的更新,我们有幸借此机会采访到了《少女前线》的制作人羽中,请他来谈一谈他在制作《少女前线》的心得体会,另外,他还透露了关于新版本的重磅内容和未来的更新计划,一起来看看吧!

  
  《少女前线》制作人羽中
  
  任玩堂:《少女前线》推出也有很长一段时间了,您对《少女前线》这段时间的表现还算满意吗?
  
  羽中:少女前线的表现我们还是比较满意的,我们正努力把它做得更加出色。
  
  任玩堂:2016年是二次元游戏这个概念在国内大热的一年,《少女前线》可以说是这类型游戏的代表作,那么您是怎么理解二次元游戏这个概念的呢?
  
  羽中:二次元其实是个范围非常广的概念,从广义上来说是带有日式画风和玩法的游戏都可以算作二次元游戏。
  
  任玩堂:《少女前线》的美术水平是非常出色的,您是怎么选择这些画师来合作的呢?对他们有什么要求呢?合作过程是怎么样的呢?
  
  羽中:我们会选择和设计能力出色以及有比较强个人想法的画师进行合作,在合作过程中我们比较尊重画师的个人想法,给予的限制相对会比较少。
  
  《少女前线》的美术一直是受到广泛好评的
  
  任玩堂:对于二次元游戏来说,人物的塑造是非常重要的课题,在人物塑造方面你们有什么样的策略呢?游戏做了哪些努力来体现这些少女的个性和特征呢?
  
  羽中:我们会通过故事来表现人物的魅力,当然角色立绘的绘制,性格的设计和声优的表演会有助于角色的塑造,将各个方面都考虑对才能让角色有灵魂。
  
  任玩堂:在我的印象中,除开女性向的二次元游戏之外,相比起其他的二次元游戏,《少女前线》的女性玩家比例应该是比较高的,您是否有总结过相关的经验呢?
  
  羽中:可能是由于我们的游戏没有特别刻意服务某个受众群体导致的吧。女性玩家同样会对有着优秀素质的游戏着迷,这个和男女是没有什么太大关系的。
  
  任玩堂:游戏之前推出的宿舍系统大受好评,您是在什么环境下策划出这个系统的呢?
  
  羽中:因为我们的游戏相对战斗和剧情都比较紧凑,所以需要一个相对舒缓的游戏模式来给玩家调节情绪,在这个前提下我们开发了一些不用花太多时间就能轻松游戏的系统,宿舍系统就是其中之一。后续我们还会继续推出轻松愉快的玩法,让更多玩家能够享受到游戏的乐趣。

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