3D游戏开发 一款极好用的Cocos3D模型观察器[多图]
2024-04-29 10:18:59 小编:游戏鸟手游网
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其它功能 – 对游戏项目实用功能需求进行扩展,实用性强。
(1)你可以为一个骨骼动画模型导入一个包围盒模型,使这个骨骼动画模型文件具有一个合适的固定包围盒,并导出这个新的模型C3B文件。这个功能将在一定程度上解决Cocos引擎3D项目中进行模型碰撞处理时骨骼动画模型包围盒不准确的问题。
(2)如果你想在某一帧上加一个事件,比如播放一个声音或者让模型隐藏以及调用一个脚本什么的,你可以试试在这一帧上通过右键点击弹出的事件编辑来进行处理,不过它目前能给你的是一个CSV文件,供你在游戏项目中去使用。
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导出的帧事件CSV文件中的数据,41代表第41帧,0代表事件类型,1代表事件参数数值。
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整体试用下来,这款工具具备强大的功能和极易上手的特点,绿色小巧,基本可以满足开发者对于3D模型的一般观察和编辑需求。非常推荐给大家下载使用。
“下一步我们会再继续一些功能的开发,比如如果你在Materials中增加一些材质文件,也可以看到材质列表区域,你可以为模型指定相应材质。另外还有就是材质编辑模块,通过各种Shader元素组合生成材质之类的。另外,也要收集一下大家的意见,看看大家的需求。我们团队其实为Cocos开发过很多工具了,早在几年前我曾和同事开发过一款Cocos2d-x的工具集《红孩儿工具箱》后被触控收购,我们也因此进入触控并为Cocos引擎和工具努力过。我对Cocos还是有一些情结在,虽然现在Cocos3D发展不快,但是还是会希望能够在这条路上为大家提供更多的好工具。另外,我们也正在使用Cocos开发一些VR的游戏项目,比如马上上线的杭州映墨儿童PC端VR的游戏《南瓜保卫战 – 三线防御》以及将上线三星内容商店的VR游戏《梦幻麻将》,就是我们用Cocos开发的,下个月大家应该在多家移动VR内容平台看到它。希望能够得到大家的关注。谢谢!”