iPhone 6分辨率堪比PS4 性能差距越来越小[多图]
2024-05-05 00:00:49 小编:游戏鸟手游网
9月10日凌晨,在今年苹果秋季新品发布会上,苹果公司CEO蒂姆·库克宣布将发布iPhone 6和iPhone 6 Plus。新一代iPhone将对移动游戏带来怎样的变革?苹果新产品对移动游戏开发又会产生哪些影响?带着这些问题,本站记者第一时间电话连线了海内外多位业内人士,邀请他们分享了自己的看法。
美国独立游戏研发工作室,曾帮助《小三传奇》(Threes!)开发团队制作游戏Android版本的Hidden Variable创意总监尼克·艾伦斯(Nick Arons)为苹果公司推出大屏幕智能手机叫好,称此举意味着苹果终于开始顺应时代潮流。“对于两款新手机,我认为最大亮点在于更大的屏幕,以及性能更强的处理器。”他说。“在此之前,大屏幕智能手机都是Android设备,苹果公司实际上损失了大批潜在的游戏玩家。”
“对触屏游戏来说,屏幕就是控制器。作为游戏开发人员,过去我们都将小屏幕视为iOS游戏玩法机制的输入基准。但iPhone 6为我们带来了尝试更优操作方式,并增加画质保真度的更多选项。”艾伦斯说。
上海宣合游戏《全民啪啪啪》主程序夏某对艾伦斯的观点表示赞同。“iPhone终于也进入主流大屏幕了,这样做分辨率适配容易得多。相比5S,新处理器更加节能,这样在游戏制作上可以考虑增加效果。之前制作时有一定的节能考虑,现在在这一点上可以稍微放开手脚了。”他表示,ARPG等类型游戏的复杂场景将在新iPhone上得到更好地展现,而基于新一代iPhone机能的提升,《全民啪啪啪》团队未来将研发3D游戏版本。
但更大的屏幕也有可能对游戏带来负面影响。宣合旗下另一款ARPG手游《幻想贪吃龙》制作人张某就不无担忧地说:“苹果屏幕变大了,会影响玩家单手操作游戏的操控感觉。为了让玩家拥有更优良的操作体验,我们有可能考虑将《幻想贪吃龙》由竖版游戏转变成横版,场景的复杂度和延展度可以开放些。”
他的看法得到著名独立游戏制作人,《QWOP》等热门小游戏设计者本内特·福比(Bennett Foddy)呼应。“坦率地讲,iPhone 6和iPhone 6 Plus并没有让游戏开发变得更困难,但设计真正好玩的游戏的难度确实增大了。”福比如是解释。“你无法再单手拿着手机,用一只拇指触摸整个屏幕。”
“对喜欢单手玩儿竖版游戏的玩家来说,新iPhone太大了。你看一下Android应用排行榜,前50名中几乎没有一款竖版游戏,但在iPhone榜上,排名靠前的竖版游戏很多。人们可以在地铁里、在大街上,在排队时玩儿竖版游戏,但大手机让这一切变得困难——你得牢牢抓住手机,防止它掉落。所以,我认为新iPhone有可能让竖版游戏走向消亡,包括我钟爱的《像素鸟》、《Threes》和《Spelltower》等等。”福比说。
著名游戏媒体Gamezebo主编吉姆·斯奎雷斯则从另一个角度看待新iPhone的性能,以及其对移动游戏产业带来的变化。“除了屏幕尺寸的变化,我认为相对于苹果现有机型,iPhone 6或iPhone 6 Plus带来的仍然只是‘增量性’的改进。苹果发布新产品总是这样婴儿学步,缺乏新意。”斯奎雷斯告诉记者。“可话说回来,新一代iPhone仍然有让开发者兴奋的地方。新的Retina高清展示效果,将允许开发者制作分辨率超过PlayStation 4的游戏。此外,Metal技术也拥有改变格局的潜力。”
苹果官方宣布,iPhone 6和iPhone 6 Plus将于9月19日开始发售(注:中国大陆地区无缘首发)。那么,游戏公司是否会考虑针对新iPhone的性能对游戏做出改变?
“iPhone 6屏幕变大了,玩家的操作体验会好一些。所有类型的游戏都会受益。”国产模拟经营类社交游戏《航空大亨》开发商,北京追梦创游科技有限公司创始人张锐对新iPhone带来的利好表示肯定。但当被问到是否会对游戏做出有针对性的修改时,他话锋一转称:“因为iPhone 6没有添加新的针对游戏的硬件,更多只是性能提升,所以我们不会大幅修改游戏,但会进行一些优化和更新。”此外,新的屏幕尺寸带来了适配问题,如果要针对新机型开发游戏,需要额外的资源。“美术要做高分辨率的图片,安装包的体积也会因此变大,显示这些图片也需要更大的内存。”张锐解释说。
宣合游戏运营团队也表示,公司不会针对新iPhone的新特性修改游戏,原因是“在增加适配的基础上,还得顾及老用户的市场基数。”