逸剑风云决评测 逸剑风云决评分怎么样好玩吗[多图]
2024-05-05 10:56:03 小编:游戏鸟手游网
逸剑风云决好不好玩?这款游戏才刚发售不久,目前在steam上的好评有很多,不少还在观望的小伙伴对游戏的玩法非常好奇,大家都想知道这款游戏值不值得入手,今天游戏鸟小编就把最新的游戏评测分享在下面,各位玩家可以简单了解一下这款游戏哦。
逸剑风云决评测
专业评分:7分
《逸剑风云决(Wandering Sword)》的玩家一开始都是被它十分有特色的 3D 立体像素画风吸引而来。几年前 SE 用这个被他们称作「HD-2D」的画面技术打造了让人耳目一新的原创 JRPG《歧路旅人》系列以及《时空勇士》重制版,而本土工作室 The Swordman Studio 则用类似的表现手法来讲述中文地区玩家更为熟悉的「江湖纷争」故事。
在令人耳目一新的美术效果之外,《逸剑风云决》拥有十分古典的武侠游戏内在 —— 世界观架构、故事脉络、角色设定、武功养成、采集和打造系统等等,如果是从 1990 年代开始一路在各种武侠游戏的陪伴下成长到今天的资深玩家,一定能在里面找到让自己感到怀念的、重复无数次依然乐此不疲的经典元素,那种熟悉而独特的武侠氛围感,无疑是吸引我沉下心来一口气玩了几十个小时的最重要原因。
但另一方面,尽管《逸剑风云决》在内容上覆盖了一款优秀武侠游戏所应包含的方方面面,从故事品质到场景数量到游玩时长都十分良心,也采用了类似《金庸群侠传》的形式给玩家足够的自由度,但依然无法让我忽视游戏在战斗策略性、养成方式及流程、制造体系等方面过于单薄的缺点,给我一种被人逼着花大量时间重复劳动,硬堆角色强度的感觉。
当然,在海量的内容支撑下,这种培养体验并不会让人觉得枯燥到玩不下去,但我还是忍不住会想,如果制作组有更多的开发时间,在发售前针对这些子系统进行更深度的探索和打磨,《逸剑风云决》的体验应该还会比现在更上一个档次。
3D 像素美术的表现力值得信赖
从最开始的 2D 到后来的全 3D,单机武侠游戏的美术风格转换跟其他游戏品类基本是同步的,但由于本土厂商普遍的技术实力以及投资不足,部分品牌 3D 化之后出现了各种各样的品质问题,涉及美学、优化等方面,玩家在将这些后来的产品跟 2D 时代的经典比较之后,发现新技术并没有带来体验上的进步,从而不自觉地产生怀念像素时代,排斥 3D 化的情绪。