游戏操作:8
《策魂三国》是一款策略战棋类游戏,序章关卡的操作比较简单,主要是熟悉兵法的使用。序章前三关都是固定阵容,第二关通过之后,可以获得一个射手。第三关通过之后解锁七日签到和其他福利,可以招募武将。
这个时候差不多可以解锁兵法,兵法就是技能,这个大家可以留意一下,对对局帮助很大。现在规模已经固定在40人的,选择武将的时候可以远近距离搭配。比如谋士的离间计可以让对面动弹不得,比如射手的攻击距离特别远……
第一章第一个小关卡通过之后会解锁征战系统,进攻城池的,关卡用途是拿来给武将升级和角色的,大家可以试一试,合理的布局来说通关比较简单。
随着剧情解锁的越来越深入,对局难度也随之加大,进攻的同时也要看清楚地形,主要保护弱势武将。
我觉得游戏做的比较好的一点是,后期一些关卡进攻的时候地图是昏暗的,随着步伐的进行而点亮地图,增加了一些不确定的探索性,更加烧脑。