既然提及了战斗,当然要为大家介绍一下游戏中的小怪与boss了。《受死之旅》的敌对角色AI十分高。或许小兵你砍他三四下就能解决,但是这得有个前提:你能砍中造成伤害。这款游戏的小怪是会防御的,而且数量上也经常占据优势。当你遇到一群小怪时,它们会左右包夹,一齐从不同方位攻击你。用开发者的话来说:“即使你神装了,只要你大意,也会在冒险途中被小兵干掉。”
而boss的话,它们的伤害不仅高而且经常能格挡玩家的攻击,即使你翻滚其身后打出一记漂亮的硬直攻击,也不能贪刀,多打一下你就会马上被boss超强的技能亦或是范围超广的攻击给掀翻在地。虽然由于制作成本的限制,使得该游戏的音乐以及画面无法令部分玩家满意,或许boss建模等方面略显粗糙,但是在技能特效、死亡特效、登场特效等方面等都能看出制作者的用心,而这些细节往往可以很大程度上优化玩家的游戏体验。
除了优秀的战斗系统外,这款游戏的剧情也可以说能令大部分喜爱角色扮演类游戏的玩家满意。《死亡之旅》的世界地图是广阔且无缝的,玩家既可以在地图中自由和小怪、boss对战也可以悠哉散步、探索各处神秘。