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一人之下手游评测:教你如何在动画里玩游戏[多图]

2024-05-04 09:13:16 小编:游戏鸟手游网

  而对于剧情的演绎方式,《一人之下》手游采用了动画+游戏画面的展示方式,并且将一部分动画的剧情制作成了战斗,灵活穿插在主线中。这种剧情的展示方式很立体,不需要去读长篇大论的对白,也不像PPT一般的死板,你会发现,你在被剧情引领着,一步步的往前解读,就像看动画一般在推进故事的主线剧情。

当然,打架也很痛快

  说到《一人之下》动漫里的第一个高潮部分自然就是罗天大蘸,而动画的剧情里也总是少不了战斗的场面。《一人之下》手游也把战斗作为了重头戏,推动主线剧情的是一场接着一场的激烈战斗。每一个在开局的角色都有属于自己的能力,比如我选择的天师府弟子就和主角张楚岚一样能够用炁进行战斗,技能也都是围绕炁这种能力来进行设计的。

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  如果用一句话来形容《一人之下》手游的战斗,可能“流畅满分,打击感不足”最为合适,在游戏中无论选择哪个势力下的弟子,你都会发现,你能很轻松的衔接上多个技能。但在你疯狂的打出COMBO时,你就会发现游戏战斗的缺点了,打击感偏弱。虽然游戏在人物的出招前后摇、角色的硬直上有所表现,但还是显得有些不足。不过也正是因为没有较明显的正负反馈,游戏的连招流畅度才更容易表现,也算是有失有得。考虑到是内测版本,想必后期也会进行相应优化。

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