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《反斗联盟》评测:不贱萌,毋宁死![多图]

2024-04-19 01:00:48 小编:游戏鸟手游网

好在游戏上手门槛不高,采用大家数据的双摇杆操作,左侧控制角色移动方向,右侧技能及武器切换,且为降低游戏难度,为萌新们设计了自动瞄准功能,进阶后亦可使用右侧虚拟摇杆控制弹道方向。我方小队在短暂的磨合期后,就可以打出一套漂亮的配合。

与传统射击手游相比,《反斗联盟》最大的不同在于其单机感和强联网二者之间恰到好处的平衡,一方面具备足够的休闲性,上手门槛低、玩法纯净、画风新颖有个性,即便是小白玩家也可以轻松上手;另一方面,在休闲性基础上兼备竞技属性,随着对玩法的熟悉和掌握,逐渐凸显游戏的竞技强度,即“高手和新手玩的其实是两款”游戏。

从长远来看,这或许是固有MOBA类手游模式的另一种突破,轻便好上手自带引领“潮流”的能力。

易上手难精通 深度竞技玩法可挖掘性强

简单拆分一下《反斗联盟》的作战模式主要有:团队竞技、夺妹模式、占领模式,以及大逃杀四大玩法,每一个玩法模式都拥有配套的玩法地图,拥有较为复杂的地形设置,视野卡位、草丛回血、地图血瓶,且每个模式都拥有独特鲜明的赛制特性。

除了拥有丰富的地图元素外,各具特色的职业相互辅助、武器搭配,也完全将游戏的策略性体现出来。《反斗联盟》无疑不是一个传统的射击手游,它把枪和角色捆绑在了一起——传统FPS你可以通过换枪来改变角色,而在反斗联盟里,你必须通过改变所选英雄来满足“团队需要你成为的人”。

期间也需要考虑英雄定位进行所持武器的选择,如狙击枪倾向于远程攻击,步枪就可以打正面冲突,近战武器长矛则可以打出多段伤害。传统射击游戏“武器导向”变成了“英雄导向”,在进行MOBA元素的轻植入后,《反斗联盟》的玩法深度也被赋予了极强的可挖掘性。

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