PVP战斗
组队时其他玩家可吸引boss注意力
自由搭配套路 装备养成是核心
养成玩法是手游无法逃避的一项设定,在本作中既然技能等设定均围绕着武器装备而设计,那么在核心养成内容上自然是以装备为主。相比起传统的金币升级装备,本作采用的则是装备吞噬系统,即你需要用大量的装备来喂一件装备,不过好在副本直接产出各种装备,反倒是省去了各类素材刷取的问题。并且四项武器所提供的战力加成至最终值,玩家完全能够根据自己的喜好来选择出战的主武器而不需要考虑战力的变更。
装备喂食
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