有了出色的打击感与角色模型,对于一款格斗向游戏来说,剩下的重中之重就要输游戏的操作了。在《十三煞》当中,游戏引入了飞身、格挡、闪避、连击等种类繁多的组合技,玩家需要在短时间内做出反应才能够成功出发QTE大招,好在游戏的键位与操作并不是非常令人感到尴尬。游戏采用左右双按键形式,左侧圆盘状虚拟按键可以控制角色在战斗过程当中的方向移动。而右侧则有“攻”、“体”、“技”、“爆”四个按钮执行不同的操作指令。
当然值得注意的是,游戏中的设定比较特殊,角色的攻击并不能够对敌人造成直接的伤害,而只是会夺取敌方的“煞气”,而“煞气”的多寡会影响技能造成的伤害。将对手的“煞气”打空则会让对手进入破防状态,获得大量煞气。技能会消耗掉所有“煞气”对敌人造成伤害,总的来说,“煞气”越多,角色的伤害就越高。
“攻”作为夺取敌方“煞气”的招式,本身不具备实际攻击力,相对的,出招的前摇也就相当的小,但是其更为关键的一个作用在于控制敌人,为技能的释放做准备。“技”由于是伤害技能,所以一般而言会有一个很大的前摇动作,以便于玩家进行规避。而一旦被对方闪躲掉己方的技能,那么很难免会陷入到一个尴尬被动的局面。这时候,我们需要在被对方连击之前使用“体”进行快速的闪避,而后利用“攻”的冲刺夺回主动。在高手的对局中,“攻”和“体”的相互试探往往会占据最多的游戏时间,因为一旦失误,被敌方抓住机会,等待你的就将是一系列暴风骤雨般的连击。