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《那兔之大国梦》评测:Q萌画风也能军事范[多图]

2024-04-30 13:09:53 小编:游戏鸟手游网

最时尚的情怀与我们的大国梦:《那兔之大国梦》

游戏主打策略和军事题材,纯自动战斗的游玩方式较为休闲,玩家要做的就是生产/强化兵种、调整阵型以及兵种职业的配合,虽然是战力说话,但数值策划上吸取了很多经典卡牌的优点。但它有一个显而易见的不足是升级缓慢,扫荡关卡甚至需要 25 级才能开放,加好友需要 27 级,精英关卡也需要 28 级,各种其他功能等级限制过高前期很难体验到,会让玩家失去耐心。

最时尚的情怀与我们的大国梦:《那兔之大国梦》

配合手游不能避免的商城模式,游戏里也有大量的内购充值、VIP 付费等机制,大家想必也知道这是什么样的套路了。游戏中的角色很多都可以通过关卡掉落图纸和活动获得,如果你是急切的那兔粉,也可以在商城上用钻石抽奖,掉率还算过得去。但游戏提升战力的渠道不够多元化,这样不管针对与什么样的玩家,都可以让他们自由选择。

批判与好感并存

《那兔之大国梦》游戏的专属剧情动画、原版声优、漫画是一大亮点,情怀渲染较为强烈。玩法上中规中矩,战斗激烈热闹,吸取了原著的精华,集合了卡牌游戏的一些优点,总体来说还是可以当休闲游戏玩的,当然它不值得氪金。

因为题材的特殊性,涉及政治以及主旋律的萌化,《那兔之大国梦》难免会遭遇各种非议。特别是经历过前一作“圈钱一波流”的速度死亡,和这一次依旧强劲的商城冲销设计,也有不少反对的声音说,这是情怀榨取,智商收割。

最时尚的情怀与我们的大国梦:《那兔之大国梦》

但也不能否认游戏其实已经比一般的国产卡牌手游制作要精良了,只是绕不开内购这个点,而且这个题材本身的确正能量,对于不少喜欢《那兔》动画和漫画的人来说,联动手游是一个很好的调剂休闲。

同时从这款手游的身上的确能看出不太好的现象,就是我们现在一些原创的作品本身是很值得潜心去创造得更大、吸引更多读者/观众的好作品,但问题是,它们都太急于“变现”了,太急于把 IP 变成摇钱树了。这种急功近利的做法往往会留给人吃相难看的印象。更危险的是,一旦被卷进商业漩涡里,很多时候就身不由己,在原授权方、原作者和合作方没有能力保护好作品之前,就急切地去变现,往往只会把本来一个好好的 IP 搞坏。

只图赚钱的 IP 改编并不能给 IP 带来有意义的价值,反而会过快地损耗 IP。希望再过不久,能有更多卖游戏的和卖 IP 的能明白这一点。

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