![明明是横版动作 非要竖着玩:《追忆之青》](http://img.youxiniao.com/uploads/allimg/160926/110IG201-3.png)
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点击屏幕任意位置就是普通攻击,由于没有自动锁敌,战斗中必须由玩家自己把握攻击距离和面向,离敌人太远刀刀砍空是很正常的,又或者背对敌人把大招放掉的尴尬,时刻在提醒你这是一款动作游戏,不是以往我们玩的一键轻松杀敌的纯推关手游。
除了普通攻击之外,游戏还可以使用技能,幸好技能上并没有为难我们的手指,只要有足够的 MP 然后点击对应技能栏就可以释放。
每次战斗只能控制一名角色在场,玩家可以点击角色头像切换上场人物,队伍总共三人,可以编入你所获得的所有队员。也就是说所有职业、所有角色都可以被操控,大大满足了各位的手动成就感。虽然游戏强调“单手拿着装置游玩并体验充满跃动感”,但实际上玩起来却有点累,如果是大屏的 iPhone 6 Plus 之类的设备,估计单手完全撑不下来。
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除了竖屏玩的横版动作这个新鲜点之外,游戏在 RPG 系统要素上和别的手游差异不大,同样有抽卡机制,同样需要培养角色升级、升星,强化武器装备。另外角色有类似天赋树成长的“能力解放”,需要收集素材一一开启能力来提高角色的各项能力。