虽然本作并没有出现《机械迷城》植物暖房那种让人有浑身起鸡皮疙瘩之感的震撼场景,但一草一木皆可在指尖轻触之下与你发生曼妙互动的灵性,足以让人心旷神怡,醉心于这个梦幻世界。瞧,小鹿在山间跳跃,时隐时现,山谷中回荡着啼声;当小白走过镜湖,自己略显滑稽的倒影会很自然地出现在水面上;即便是一片绿草地,你也可以看到在觅食的小虫时而钻出地面,又转眼之间消失得无影无踪……不经意间的一瞥,却处处可以见到生机,感受生命的希望,也让我们肩上的胆子变得更加沉重。
和《机械迷城》相比,《银河历险记3》的谜题设计偏向低龄,流程也只有五六个小时,但Amanita在《机械迷城2》到来之前推出的这部作品,所追求的更多是它的宽度,而不是长度。在润物细无声的感动之下,在探索过程中不断迸发的好奇心的驱使之下,我们也终将领悟和谐之道的真谛。
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