游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏评测 → 《炽热奥德赛》评测:华丽风日系RPG手游

《炽热奥德赛》评测:华丽风日系RPG手游[多图]

2024-04-01 15:39:25 小编:游戏鸟手游网

本作同样邀请了众多一线著名声优来为角色做台词演出,有井口裕香、井上喜久子、山口胜平等人出演,旁白是大冢明夫(《合金装备》Snake的声音)。不过出于游戏容量和成本的考虑,并没有采用全程语音,而是以每个角色为关键让他们在不同场合以个人独白来透露自己的内心,以这种细节来丰满人物设定,让玩家更贴近角色,算是一个比较讨巧的做法。

虽然缺少全程语音的代入感,但是游戏的背景音乐可圈可点,大地图场景的开阔大气,村庄场景的悠然活泼,战斗场景的急转跌宕,音乐与游戏进程配合默契,提升了感官享受。

战斗:

这类游戏向来都将战斗打造成为核心亮点,《燃烧奥德赛》自然也不例外,该作强调简单的战斗和快速的打击节奏,所以战斗机制简化到极致,就是快速点击角色栏让队伍进入攻击,对于一些比较简单的战斗,可以直接开启右上角的 AUTO 自动战斗按键,省时省力,毕竟再华丽的大作,也得先符合手游快捷方便的特性。

战斗并非我们想象的纯粹 A·RPG,而是十分隐秘地加入了回合制概念,敌我双方有规律地轮换对砍,而我方只要在自己回合内把敌人血量打空,就可以为自己追加一次行动。

战斗过程中可以上滑角色栏使用角色技能,技能消耗 TP 量,TP 可以在击败敌人后获得光球回复。每个角色随着等级提升将学会多个技能,玩家上滑拉出技能槽之后可以针对战场情况选择施放哪一个技能。

左上角的圆圈能量槽会在连续的攻击中积累,积满之后点击可以进入更为爽快的快速打击状态,类似于某些游戏的 Fever 状态,无视回合和防御,在 Fever 槽用完之前无差别暴打敌人。总之无论是快速点击、自动战斗还是技能释放和全队蓄力攻击,都是为了让整个战斗过程更快速也更有节奏感。

上一页 [1] [2] [3] 下一页 在本页阅读全文

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 经典应用 新游开测表
单机排行榜 单机下载 手游开服表
评分排行榜 热门手游

皖公网安备 2024050484号