《虫虫大作战》是一款多人休闲对战类手游,由于在对战形态上与早前已火爆网络的《球球大作战》颇有相似之处,因此难免会被拿来比较。不过,经过实际体验后,相信任何玩家都能看出两者之间的显著差异。
今天的评测,就将着重针对《虫虫大作战》与《球球大作战》之间的差异来进行说明,希望通过对比,让喜爱这类游戏的玩家能够对《虫虫大作战》这款新作有更多了解。
【总体评分】
【游戏画面】
《虫虫大作战》画风较为卡通,游戏内的主要角色——大大小小的“虫子”们造型呆萌,色彩丰富,与其休闲手游的定位十分贴切。
而从游戏主要战斗场景当中的背景来看,《虫虫大作战》采用了蜂巢网格的设计风格,与《球球大作战》的十字网格有所不同。而这看起来平平无奇的一个变化,所起到的作用却是不可忽略。
一方面,由六边形所组成的蜂窝状网格,在2D画面环境下作为游戏画面背景,可以让玩家对坐标点位的把握更加精确,从而加强游戏的策略与操控深度——这与许多SLG或战棋类游戏采用蜂窝网格而非十字网格的原理近似。
另一方面,相对于全屏幕都只有单调的纵横线条的十字网格来说,六边形的蜂窝状网格也更加不易引起玩家的视觉疲劳。
另外值得一提的是,《虫虫大作战》中供玩家争夺的“食物”是一个个闪亮的光点,而不再是《球球大作战》里单纯的色块,也让玩家的视觉体验更舒适。
【战斗规则】
核心玩法规则对一款休闲类手游的重要程度不言而喻,在这方面,《虫虫大作战》虽乍看起来与《球球大作战》有些近似,实际上却有着极大的不同。
在《虫虫大作战》里,玩家所操控的是一只能够在游戏场景中随意爬行移动的“虫子”,随着不断吞噬场景中随机刷新,或由阵亡的对手遗留下的彩色“光点”,虫子会不断变长,而当虫子们的头部撞上了地图边缘,或是其他玩家的虫子身体时,则会“阵亡”,并重新以最初的长度复活。