《全面战争:王国》评测 经典策略系列新作[多图]
2024-05-07 04:41:36 小编:游戏鸟手游网

战斗:
游戏中的兵源全部来自逐步解锁的军事设施,根据不同设施产出不同兵种,一些高级兵种初期可以花金币(就是内购)来入手,但是不内购的话,只要玩的时间足够长,所有兵种都是可以解锁使用的。
我方可以调集九个军团来进行排阵,当然肯定不会一下子就全部开放给你,需要君主(玩家)等级提升才会逐步开启。玩家要针对敌人的兵种和队形去部署自己的出战兵种、安排好队形。游戏里的兵种是有克制与被克制关系的,比如剑盾兵可以克制枪兵,可以在弓弩下生存更久,但是会被钉锤兵、骑兵克制;枪兵只能克制骑兵,并且在弓弩射击下异常脆弱;骑兵可以克制几乎所有步兵种,轻骑兵甚至还能克制远程兵种……等等等等,游戏的相克关系非常复杂,加上大兵种之下还有具体细分,比如光是步兵又分为剑盾兵、枪兵、钉锤兵和斧头兵,他们的克制、能力、技能又各有区别,想要熟练掌握你的所有士兵,需要非常长时间的摸索。
两军开战后,首先进入一个对冲局面,这时玩家要把握好冲锋时机,在适当时间点击兵团的冲刺箭头,有点类似我们中国的“一鼓作气,再而衰,三而竭”的道理,冲刺刚发动,威力较弱,冲刺箭头到顶时杀入敌阵,威力最强,如果在冲刺已经衰弱下来才与敌人相遇,那就比较糟糕了。
此外交战中可以通过变换队形、战术指令来改变战局,兵种升级技能之后,还可以针对单个兵团发动对应技能,总之就是经典策略战争的味道,不仅需要思考周详,同样要快速反应,很考验玩家的水平。
游戏要玩到中后期,才能显示出更多乐趣,比如说获取更丰富多样性的资源,规划出更具有特点的王城——工匠之城、牧师之城、军事之城,还有道路和河流的规划,以及联网作战的要素,这些都要玩比较长的时间才能慢慢显现出来。游戏前期比起一般的策略手游花费时间还是很长的,而且相信大家第一遍应该都以学习为主,重新开档是很常见的事。
总体来说,《全面战争:王国》尽管只能算是《全战》的一个分支网游,但是它继承《全战》的精髓还是比较到位的,在移动平台上已经可以算是高难度的策略游戏,但它的魅力也相当之大,你刚玩的时候可能觉得痛苦万分,再玩的时候接触到了皮毛觉得可玩性极高,玩到后面版图铺开才明白这是真正的策略大作。诚然英文语言无形中让游戏难上加难,不过相信喜欢 RTS 的玩家也一定是善于学习的玩家,必定能够克服这小小障碍,强烈推荐重度玩家一试。
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