
就目前所推出的英雄角色和每个英雄的技能属性来说,游戏的战斗充满了各种各样的可能性。在战斗之外,也为玩家战术的开拓提供了广阔的思考空间。
玩法:玩家交互存于细节之间
作为一款策略卡牌游戏,《神魔之战》的玩法也是多种多样,秘境、竞技场、试练塔、地下城、神秘宝库、王者之路等等,多样而有趣。单拿秘境玩法来说,每一个秘境都有8个场景,但在8个场景之中每个场景都可以邀请自己的好友助战。但每次助战过后好友的主将都会有助战冷却时间,这时候,好友的多少和好友主将的质量甚至成了推图的关键。从另一个角度上来讲,这样多样并且有特色的玩法使得《神魔之战》作为一款卡牌游戏却拥有了大量的玩家间交互,让玩家感觉不再孤单。
总结:
就小编测试的情况来看,《神魔之战》在三月将要上线的众多手游之中无疑是极具竞争力的一款。欧美写实的魔幻风格、强调策略的战斗系统辅以多样的培养玩法与互动玩法,或许真的有机会成为卡牌游戏新的标杆。所以小编极力推荐各位玩家们赶紧入坑来试试吧!
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