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《火影忍者》评测:还原度满分 养成依然坑[多图]

2023-10-12 20:54:33 小编:游戏鸟手游网

火影忍者评测

虽说是一款横版格斗闯关游戏,游戏没有太过于复杂的操作,每个忍者都配有符合自身特色的普通连击,2个技能,1个大招,另外可以搭配一项密卷和通灵兽,在决斗场PK时会多一个替身躲避技能。玩起来更多时间还是在等待技能CD,加上刷本时没有闪避类设定,操作技巧的发挥余地较小,更多情况还是需要依赖属性的成长。

火影忍者评测

除了主题横版格斗部分,手游加入了角色收集养成元素,游戏中除了密卷和通灵兽技能可以更换,角色的技能保持不变,那些厉害的大招,集中于高级角色身上,目前除了下忍时代的佐助鸣人,还可以抽取到咒印佐助和一尾鸣人,想必以后很快会出现“充值888送仙人鸣人”的活动。说到角色收集养成,则又回到了手游的一贯模式,碎片化的角色收集,装备、镶嵌、天赋、通灵兽培养,和其他手游没什么不同。要不花钱,要不花时间,虽然所有游戏都需要付出时间,但是在F2P模式下把金钱付出的回报放大于数倍时间投入的回报后,让玩家感觉辛苦也就正常结果了。

火影忍者评测

《火影忍者》仍然是一款重度数值游戏,重心依然在角色的收集和总体属性的培养上,虽然包装异常华丽,但是对于手机网游的碎片化成长的运作模式,还是没有带来任何改变,这类背靠大IP大厂商的游戏,本也许该做得更为长久一些。

综合来说,有着用户量的优势,和朋友热热闹闹在《火影忍者-官方正版》里打一场还是非常吸引人的,对原作的还原度,可以保持动漫粉也不会有任何不适,从这几点来看无疑是一款非常值得一玩的游戏,但游戏的付费点也同样非常多,需要有一颗视付费点如无物、淡然保持自己节奏的心,或者土豪之手才能玩得转了。

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