
利用右屏来控制准星和射击,对于触屏设备来说尤其不容易保持精准,游戏的命中判定较为宽松(更多的是依赖枪械属性),只要在准星附近都会自动瞄准。同时游戏对于精度属性的要求也较高,初期枪械在远距离上的命中率非常低,虽然也有使狙击枪的玩法,但是没有合适的掩体,更多时候还是直接冲上前突突突比较靠谱。
游戏中可以选择5个不同的场地,虽然每张地图都足够大,但是在仅有的单人和多人联网玩法下,总体仍然显得较为单一,即使在组队战斗里也没有太多可供发挥的技巧与配合,枪械的属性压制同样也是原因之一。当然,在移动端变得休闲化,玩法更单纯也是不同平台所带来必然的差异性。
Hi~强化~天天见~
射击游戏加入养成体系不是什么新鲜事,进阶、强化、合成大同小异,通过成就、日常与签到能在前期滋润地体验一段时间,真正的好装备依然要靠氪金抽箱子来获得。
总的来说《电磁风暴》有配得上苹果头图推荐的优秀品质,精美的场景、多人联机对战足以让TPS爱好者回忆起曾经PC端上的基情,但它的缺陷同样明显:玩法单一、重养成轻射击,加上缺乏社交组队互动都让人感觉略微遗憾。会喜欢联网冲锋陷阵抢人头,还是厌恶其无尽的强化升级就因人而异了。
换装养成增加属性,然后PK看谁更厉害,说起来莫名让人想到《奇迹暖暖》,当然在这里我们更需要自身的操作技巧。如果再解决诸如Wifi下无法连接多人战斗闪退、活动界面点不开等“小”问题,《电磁风暴》无疑确实是一款值得一试的暗黑风唯美展现人性之美的次世代换装养成射击大作。_(:3」∠)_
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