![卢莫的喵星人](http://img.youxiniao.com/uploads/allimg/151020/46-151020095251.png)
有趣的资源体系
除去漂亮的画面,游戏的资源设置也十分新颖,游戏提供了7种食物,你可以将其视为“体力”,开启关卡至少一份食物而最多可以喂食三份。食物无法储存多份(体力上限7点),而7分食物每份都有着特别的效果,有好的BUFF:增加猫咪血量、增加朋友伤害之类,也有DEBUFF:减少血量,增加老鼠伤害等等。这样的设定说不上多精妙,却还是比较新颖的。如果遇到太难的关卡,叠3份好的食物怎么也能过了吧,而比较简单的关卡,又不想等好的食物回复,自然可以用坏食物来玩了。
另外游戏的关卡和收集系统融合,我们需要收集的猫毯,同时也是关卡的标志,玩新的关卡即是解锁新的猫毯,游戏进度好看而且直观地展现出来也是手机游戏中少有的设定,对于有难度有着“进度”意义的精品单机游戏来说说不定是一个很好的点子。
《卢莫的喵星人》在UI界面和资源体系上有着较多创新,但是提示还是过少了,初玩起来实在很难明白喂食、关卡和猫毯之间的关系,然而在没有食物的时候连关卡/猫毯界面都进不去,“所以我特么现在到底要干嘛?”某种程度上使用游戏货币牛奶来清空CD也是解决途径之一,游戏的内购要求很低,属于可以花钱节约时间,不花钱多等等也能很容易通关的类型,正如游戏制作人Steve Stopps在采访中说的,游戏既然免费下载,就要让玩家享受到完整的游戏体验,玩家喜欢的话自然会花钱,不花钱也无妨。